红色警戒1和2有什么区别
红警1跟红警2有本质的不同。红警2剧情接在红警1之后,并且游戏引擎,画面质量有质的飞跃。毕竟一个是2001年的,一个是19世纪的。你可以尝试红警1但如果先玩红警2的话,你可能会对一些操作上的差异感到不爽。
红警1和2兵种不一样,1的小,2的大一点。尤里的复仇增加尤里国,一些兵种和坦克飞机之类的。3就是有点3D感觉。
我想LZ想问的是EA出的命令与征服的红警和以前的有什么区别吧,因为老红警也有1和2,而EA出的命令与征服:红色警戒只是用了老红警的名字和里面的一些内容,和以前的老红警关系不大。
级:攻击力增加25 2级:生命值增加25 星级:射程、自身视野、开图范围+25%、射速+20%,免疫吠叫与收买,步兵的话压制难度变成3倍,最后还有自动回血功能(步兵每秒2点、其它每秒6点),天启坦克攻击类型由穿甲变为高爆。
红色警戒1详细资料大全
红色警戒2原版前是Wesood Studio)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。
【红色警戒1】 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。
的剧情:-《红色警戒1》(998)1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。
(在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。
命令与征服重制版红警1全坦克数据汇总
1、命令与征服重制版全单位能力数据一览注:①表中的数值越大则表示此项能力越高。②隐形坦克移动时隐形,攻击时现身,可移到距敌方很近的地方而不被发现,但防御系统除外③表示一次攻击可发射多枚火箭。
2、按住shift然后单击左下角Westwood Studios的图标可观看制作群。游戏中键入XPEINA518可得到20辆坦克(苏制)键入“iamarichboy”可得到20万金钱红警1的秘技:输入5555555可使所有单位HP全满,条件是有一个医疗兵。
3、第二关 清除运输路线任务一开始会有一部基地车自动盖成基地。接着不断会有援军加入。等援军全到达后延着路往下走,基地里只要盖几个机枪碉堡防卫就行了。
4、《命令与征服:红色警戒3:起义》同时还会引入“指挥官挑战”,这个特色内容让你在不同领土不同难度多达50个挑战关卡中与9大指挥官一试身手,每人都有自己的个性和游戏规则。
5、RA2资料库-坦克对决 灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。 犀牛坦克:HP400,射速3,杀伤90。 如果 犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用15炮,须28秒。 犀牛打死灰熊用3炮,须12秒。
6、矿车也不会再到他们无法到达的精炼厂卸货。矿车还可以自我治愈多达50%的生命(与猛犸坦克相同的速度);可配置的泰伯利亚矿的生长速度。
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