伊苏系列的剧情
伊苏:O(起源)发生在伊苏1的700年前,讲述伊苏的起源。主角有仨,两男一女,无红毛,某位隐藏主角就是大名鼎鼎的钩爪男。
历代的剧情顺序如下: 起源:发生在700年前,讲述的是红毛的起源,主角包括红毛、钩爪男和一位隐藏主角。
将满30年的历史中《伊苏》系列共推出了13部本传作品,包含在今天发售繁体中文版的《伊苏8:达娜的安魂曲》,随着一代一代的作品过去游戏丰富度与精致度与日俱增,不变的是Falcom出品一贯的细腻与隽永。
伊苏9好玩吗
这个结构到也不是不好,但可能就是因为法社套路看得多了,个人剧情我大部分都没什么感触,如果只算1-6章,我对这作伊苏9的剧情评分估计也就是8分:平淡。
伊苏9便是法展现出了在箱庭都市迷宫设计这一主题上,至今累计的经验和新人staff们实践超越性的游戏设计点子的最高融合。
伊苏9好玩FALCOM说伊苏7是伊苏系列最爽快的一作,普通难度下可以无伤,而且只有一周目,通关也就没什么新东西了,但是玩起来很爽快,讲究人物分工。
伊苏7缇雅为什么死
1、剧情。伊苏7缇雅因为剧情死,苏4是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏,是《伊苏》系列的第七部正统续作,于2009年09月17日发行。
2、没有办法。在游戏《伊苏7》中缇雅的去世是游戏剧情,无法改变。《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列。
3、玛雅对着即将消失的提亚 第一次叫出了姐姐很感人 缇雅在心中也不是没有怨恨的,如果不是为了妹妹她应该不会去选择自我毁灭的道路。
4、在除了亚特鲁以外全灭就会发生完美结局:缇雅加入,一起挑战太古之理。不过提亚不会消失。注意是噩梦难度。
《伊苏7》系统详解
关于技能等级:每人的技能按照蓝耗分为1级2级3级和z级。每个人总共有5个1级,4个2级,3个3级和一个z级共13个技能附带在各种合成和购买的武器上。蓝耗量以z级技能为基准,每级递减一半,向上取整。
BOSS和小怪一样,有眩晕值,在眩晕槽满了之后BOSS进入眩晕状态,全身发黄,此时对BOSS的攻击可以获得大量的SP值,其数量由攻击次数决定。
提娅の届け物到提娅(就是旧市街的那位)的家里接任务。把“提娅の_”给夏纳亚の里的里长就完成任务。
《伊苏菲尔迦纳的誓约》Boss战法 BOSS 1 :谜之魔导士 攻击方式:(1)放出三只追踪剑。最后集于一点射向主人公 (2)放出三只无规则交叉前进的剑。
前言《伊苏》,由日本游戏公司Falcom最初于1987年推出的长青系列,是日本游戏史上最早的动作角色扮演游戏之一。
伊苏9全支线任务攻略大全
来到深处调查书架的书后触发剧情,视角转换后获得「东栋の巡回_」。做好准备攻略监狱,鹰加入。来到南侧的螺旋阶梯可用白猫的异能上去,因为异能槽不够中途需要落一下脚。来到楼顶使用亚特鲁的异能来到窗边,进入执务室。
伊苏9设法弄到格里亚雪茄任务攻略 接取时间 第6部一开始。任务流程 揭示板接到委托,与本部地下室的帕克斯对话开始委托。与中央区的黑市商人马克希姆对话商量委托的事。
绯红之王:绯王之道(瞬移红点传点)。白猫:天空散步、天堂步(墙壁垂直上爬、有凸出物就会中断)。苍鹰:猛禽之翼(近水平滑翔、滑行距离可远)。
伊苏9大下水道景点要从贫民区进入大下水道。注意很多宝箱都在比较高的地方,多运用异能才能上去拿到宝箱。击败BOSS格雷曼迪得到降魔具【暗愈外套】,装备后的效果是:在任何地方都可以站着不动回血。
咒药可以卖8500G,从恶灵处还可以获得,所以在游戏开始阶段卖掉也不要紧。
伊苏9真结局达成条件是名声150,PS4版真结局名声要200以上。
《伊苏:树海》相比《伊苏4》的各方面改进
1、画面方面相比于伊苏7则要有所进步,虽说角色建模还是四四方方棱角分明,但整体看来倒也还行,不过依旧是不能细看,不然粗糙感还是很强的。音乐方面保持了此前一流的水准,以及后续官方更新了日文配音支持值得好评。
2、《伊苏:塞尔塞塔的树海》是由falcom制作的《伊苏4》重制版,与多年前授权给其他厂商制作的《伊苏4:太阳的假面》相比明显更好。
3、系列最新作品《伊苏:塞尔塞塔的树海》是经典作品《伊苏4:太阳面具》的重制版本,现已登录PSV掌机平台,其素质究竟如何呢?鉴于首次登陆PSV,《伊苏:塞尔塞塔的树海》的画面素质理所当然地受到广泛关注与期待。
4、游戏介绍《伊苏树海》又名《伊苏:塞尔塞塔的树海》,塞尔塞塔的树海是本作的舞台世界。塞尔塞塔的树海是位于罗门帝国领内伊斯巴尼东北部的广阔森林地带。在某些地段树木丛生,在踏入其中的瞬间就会失去方向。
5、好玩,《伊苏:塞尔塞塔的树海》是《伊苏4:太阳的假面》的重制版,正因为这样该游戏画面比较差,如果能接受的话,那这款游戏将玩的非常爽快,因为除了画面其他方面都是一流水准的,比如操作,音乐,系统等等。。