三国志12——全建筑解说
所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。
兵营:练兵、征兵的地方。计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
三国志12:威力加强版——武将综合能力排行
1、三国志12东吴武将武力值排名陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。
2、三国志12威力加强版有庞统的,武将的综合实力排名情况庞统排第三档。
3、义勇兵第一 人中吕布和神火计第二 八阵、魏武、速战固守、全军猛攻第三。持有以上武将特技的能力都不差。其他的主要看武将能力,比如张飞和关羽的特技都很强,但是张飞智力太低,持续时间只有关羽一半左右。
4、武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。吕布,赵云,典韦,张飞,马超,关羽,许褚。
5、就是要打智力低的。曹操 魏武之强 太强了,有次马腾、黄忠各1W重兵打他3k重兵居然只剩5k兵。诸葛亮 八阵之法 全伏兵,偷袭乱牛。刘备 义勇兵 做为极其少数的恢复伤兵技能,让战斗中瞬间加很多兵。
6、个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。
三国志12怎么打
先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。
技巧1:\x0d\x0a在环境设置里面,有个时间停止的设定,就是选中一个部队之后,时间就停止了。
打到大都市了。你的后方兵站就到手了。内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。战争。
三国志12武将的属性的作用
1、三国志12——武将能力效用及加成飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
2、三国志12中,统师和武力同属于游戏中的武将属性。统师主要负责统御军队,渡河、攻城等等,武力则代表武将的战斗力,直接影响你的武将在战斗中与敌人的对抗情况。所以,统师和武力都是很重要的属性。
3、统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
4、除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
5、强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。
6、综合类:飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
三国志12各势力独有科技详解
飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
三国志12科技是第一生产力,开发科技义不容缓。
《三国志12》对战版网络对战讲解和一些小技巧
先说UC赵云,赵云自带神速和一骑,战法是攻击强化,消耗为2,是很实用而不逆天的技能,神速使得赵云的机动力更上一层楼,在一个正常向的初级DECK的里面,赵云的出场几乎是可以确立的。
首先,最基础的是出阵武将选择,武将的选择将决定你战斗的思路和打法风格。
劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。