本文目录一览:
三国志12——全建筑解说
所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。
精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。
兵营:练兵、征兵的地方。计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
如图所示,在两边城门各布置队伍,此图解释:1为引诱点,操作慢的同学直接先在1点攻击,把对方引诱到可见之后退后,2队上前攻击;等到2队处看见对方之后再上1队,如此循环,则城可破矣。
三国志12威力加强版——单挑解析
《三国志12威力加强版》中单挑是随机触发的,这种单挑模式优点像石头剪刀布,所以单挑的时候常常会出现以弱胜强的局面,但是对于游戏的胜负,运气几率也占了比较大的成分。
单挑的触发条件:本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,城下的可以跟站在城墙上的单挑。单挑是随机触发的,不可人为控制。
三国志12单挑说明:首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天 、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。
《三国志12》对战版网络对战讲解和一些小技巧
1、先说UC赵云,赵云自带神速和一骑,战法是攻击强化,消耗为2,是很实用而不逆天的技能,神速使得赵云的机动力更上一层楼,在一个正常向的初级DECK的里面,赵云的出场几乎是可以确立的。
2、首先,最基础的是出阵武将选择,武将的选择将决定你战斗的思路和打法风格。
3、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率。录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率。
4、简单的攻略要点:战争因素:外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。
三国志12攻略
1、老区优点①管理团队制度成熟稳定,没有鸡飞狗跳的事②团队自带工作室,好的团队只要你够肝,免费满红号,半夜控号全部负责。③真正的高玩都在老区,每天好几次千军对决。
2、一,起始剧本:184年1月 黄巾之乱选择势力:董卓这个剧本算是最容易让新手上手的。首先整体主要的就是两大势力对抗,何进阵营和张角。而且整个地图有着数量极其庞大的空城可以让你占领。
3、简单版攻略要点:战争因素:外交:提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。
4、刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。
5、本教程为大家介绍以少胜多的守城攻略。大家肯会发现,这一代的三国志12中有些加移动速度的技能,譬如:速攻。这个就是今天的主角。
6、曹操有10万兵马,初期来说很能牵制敌人的兵马,而且在官渡之前,曹操不能那么快同一北方,所以你可以趁这个时机去发展你自己的势力,等上面说的屯兵30万之后,你就可以横扫整个三国势力了。
三国志12武将的属性的作用
三国志12——武将能力效用及加成飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
三国志12中,统师和武力同属于游戏中的武将属性。统师主要负责统御军队,渡河、攻城等等,武力则代表武将的战斗力,直接影响你的武将在战斗中与敌人的对抗情况。所以,统师和武力都是很重要的属性。
统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。
综合类:飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。