本文目录一览:
- 1、列王的纷争技能加点指南大全详细解读
- 2、《列王的纷争》兵种搭配解析说明
- 3、列王的纷争各阶段兵种搭配推荐
- 4、《列王的纷争》战斗机制详解
- 5、列王的纷争限时比赛顺序
- 6、列王的纷争COK全兵种作用详解
列王的纷争技能加点指南大全详细解读
战斗:可能玩家们会比较纠结步兵加生命还是加防御好,我建议加防御吧,生命可以通过其他升级方面来完成还是不错的。建议提升弓兵或者骑兵的攻击,车兵出手慢,一般非持久战作战意义不大。
技能加点解析:在列王的纷争游戏中,领主升级后会获得技能点,用技能点升级相应的技能可以获得属性提升。领主技能一共有三个分支,分别是战斗、发展、辅助。小提示:洗点需要1000金币或者洗点卷,可以在联盟商店40w购买。
点满部队副重:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收获来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作占领并从其中获利。
《列王的纷争》兵种搭配解析说明
所以如果你是剑兵加弓兵加弩兵搭配组合,打新手快攻是很暴力,输出和收割都很给力。车兵是所有兵种里最耗时费钱的,因为有攻城车的存在,它能无视陷阱,直接破城门,对建筑物的摧残是很凶猛的。
列王的纷争兵种的主要作用盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵。枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境。
所以,一对一讲究的是平均。关于兵种搭配:前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。
己方兵力是目标的3倍,那么可以带占正出征部队1/5的盾兵。己方兵力是目标的两倍,那么带1/4的盾兵足以。
而给予步兵为核心的我们就必须知道我们要以步兵优先提升等级为核心再配合其他兵种来组织起军队。
列王的纷争兵种移动其实这个游戏不仅仅是数值,因为通过数值大家知道,攻击是有临界值的。这个临界值很好计算,我推算系数平方是0.3-0.5,平方系数越大,临界值越大。
列王的纷争各阶段兵种搭配推荐
1、总结一下,后期的兵种搭配。如果以1万的出征部队为准,在兵种上的选择是5000剑兵+2000枪兵+500轻骑+1000弓骑兵+250投石车+250攻城车+700弩兵+300弓兵。
2、关于兵种搭配:前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。
3、列王的纷争兵种的主要作用盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵。枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境。
《列王的纷争》战斗机制详解
第一,攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手。
列王的纷争战斗机制无非有以下几个指标:兵种位置,间隔距离,射程,先后手。假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。如果我们派出这样一支部队:步兵1个,枪兵任意,弓手任意,骑士任意,投石车任意。
列王的纷争打仗配兵原则 生命值很重要 因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值 前排的肉盾很关键 如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。
爆兵方面,盾足够后,优先骑兵然后是枪兵,其他正常出。因为我在大部分区的王战中,发现集结上百万不可能没大量后排的。守宫殿和抢宫殿就看骑兵的突后排了!枪兵输出很高,能用来打消耗,消耗对方盾兵。
下面小编将为你带来列王的纷争兵种攻击、防御顺序及出手次数详解:{地图驻守数值最小民兵,派混编部队测试先后攻击次序}☆攻击次序:弓骑兵近接骑兵弩手弓兵投石器长戟兵、执盾手、攻城锤。
远古战场玩法规则详解 远古战场介绍:一开始进入地图随机的迁城的,不同王国的玩家进入一个跨服区域,在该区域内随机生成自己的城堡。没有大地图可以看,但在一开始有两分钟免费泡泡。
列王的纷争限时比赛顺序
1、新区第一次限时活动为期是10天,顺序是先采集,建筑研究、攻打怪物、提升战力、训练士兵,第一轮轮完后会重复前面的顺序在开启一次,一直到10天的活动结束。
2、在游戏中限时活动分为八个阶段,每一个阶段都有着一定的活动目标,比如说采集资源、击杀怪物、城堡建设、造兵等等。
3、列王的纷争最强领主活动顺序详解最强领主活动顺序其顺序新区是这样的1采集2建筑及研究3杀怪4战力或者训练士兵5训练士兵或者杀人!活动内容和王国发展有关活动为9,11的流程的循环此顺序。
4、五个阶段无非就几种:城堡建设、采集资源、训练士兵、提升实力、杀敌。前面四个阶段顺序随机。其实像我们这样的平民玩家,尽力就好,没有必要去冲排名。城堡建设:不要去冲排名,不划算,因为英雄活动或许你能获得更多。
5、下面小编就为你讲解列王的纷争最强领主活动顺序及技巧:活动顺序其顺序新区是这样的采集建筑及研究杀怪战力或者训练士兵训练士兵或者杀人!活动内容和王国发展有关活动为9,11的流程的循环此顺序。
列王的纷争COK全兵种作用详解
列王的纷争COK各兵种作用 剑兵 剑兵主防,不管你要发展什么兵种,出征什么部队,步兵在兵种搭配中是最重要的。1W人的军队,至少要有5000的剑兵,2W人的军队至少要8000的剑兵。
COK车兵作用 投石车:特点: 两回合攻击一次;攻城时有攻击加成 冲车:特点: 攻城时有防御加成 我点评 车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。
兵种数量作用解析 正常情况下,兵越多军团的攻防越高。但是越过了一个值以后,士兵数量越多效果就越差。如果一个队伍里,枪兵带了6万或者带5万,实际效果相差不大。但是带2000还是带20000,结果相差就很多了。